00001 #ifndef CORONA_UTILITY_H
00002 #define CORONA_UTILITY_H
00003
00004
00005 #include <algorithm>
00006 #include "corona.h"
00007 #include "Types.h"
00008
00009
00010 #define COR_EXPORT(ret) COR_FUNCTION(ret)
00011
00012
00013 #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER <= 1200
00014
00015
00016 namespace std {
00017 template<typename T>
00018 T min(T a, T b) {
00019 return a < b ? a : b;
00020 }
00021 template<typename T>
00022 T max(T a, T b) {
00023 return a > b ? a : b;
00024 }
00025 }
00026
00027 #endif
00028
00029
00030 namespace corona {
00031
00032
00033 template<typename T>
00034 class auto_array {
00035 public:
00036 explicit auto_array(T* initial = 0) {
00037 array = initial;
00038 }
00039
00040 ~auto_array() {
00041 delete[] array;
00042 }
00043
00044 operator T*() const {
00045 return array;
00046 }
00047
00048 T* get() const {
00049 return array;
00050 }
00051
00052 T* release() {
00053 T* old = array;
00054 array = 0;
00055 return old;
00056 }
00057
00058 auto_array<T>& operator=(T* a) {
00059 if (array != a) {
00060 delete array;
00061 array = a;
00062 }
00063 return *this;
00064 }
00065
00066 private:
00067 T* array;
00068 };
00069
00070
00071 inline u16 read16_le(const byte* b) {
00072 return b[0] + (b[1] << 8);
00073 }
00074
00075 inline void write16_le(byte* b, u16 value) {
00076 b[0] = value & 0xFF;
00077 b[1] = value >> 8;
00078 }
00079
00080 inline u16 read16_be(const byte* b) {
00081 return (b[0] << 8) + b[1];
00082 }
00083
00084 inline void write16_be(byte* b, u16 value) {
00085 b[0] = value >> 8;
00086 b[1] = value & 0xFF;
00087 }
00088
00089 inline u32 read32_le(const byte* b) {
00090 return read16_le(b) + (read16_le(b + 2) << 16);
00091 }
00092
00093 inline u32 read32_be(const byte* b) {
00094 return (read16_be(b) << 16) + read16_be(b + 2);
00095 }
00096
00097
00098 struct RGB {
00099 byte red;
00100 byte green;
00101 byte blue;
00102 };
00103
00104 struct RGBA {
00105 byte red;
00106 byte green;
00107 byte blue;
00108 byte alpha;
00109 };
00110
00111 struct BGR {
00112 byte blue;
00113 byte green;
00114 byte red;
00115 };
00116
00117 struct BGRA {
00118 byte blue;
00119 byte green;
00120 byte red;
00121 byte alpha;
00122 };
00123
00124 }
00125
00126
00127 #endif